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第二百一十章 各人物技能


(小白现写到现在,开头出的那些武将技能加成都有点低了,现在做一个统一修改,而这一章刚好是整数章节,日后也方便回看。&1t;/p>

        徐珪势力:(狂风,作战时力量加5)&1t;/p>

        杨志(无)&1t;/p>

        花荣(神射,技巧飙升1o%,并附加1o%秒杀率)&1t;/p>

        孟良(无)&1t;/p>

        魏延(无)&1t;/p>

        周仓(无)&1t;/p>

        廖化(无)&1t;/p>

        周泰(无)&1t;/p>

        蒋钦(无)&1t;/p>

        周侗(无)&1t;/p>

        李长庚(水战,指挥水面作战时,自身统率增加5点,降低对方3点统率)&1t;/p>

        李文忠(无)&1t;/p>

        徐宁(制马,以独到的钩镰枪法克制骑兵,对战骑将时全属性增加2点,并有几率使对方马匹受伤)&1t;/p>

        冯胜(无)&1t;/p>

        谢映登(神射,同花荣)&1t;/p>

        李逵(铁壁,进入战场砍杀五人,且项李在时被秒杀率减少1o%)&1t;/p>

        王彦章(驰突:敏力增加3点;奋战,体消耗大幅少,击败一人武力三维之一加2点,持续5回合,若马上又投入战斗,则加成可以叠加)&1t;/p>

        高宠(蓄力:第一击力量加5,致伤率为力量差;挑车:前十八回体耗极少,每6回力加2点,最多6点;千斤:力量永久增加5点,对重武器武将抗性增加5o%)&1t;/p>

        徐达(突袭,统兵有方,担任主将执行任务时统率力增加1o%,并且行军度增加)&1t;/p>

        陈庆之(统军:做主将时,统率飙升1o点;鬼谋:用计时,谋略上升3点,且敌我兵力差距越大,效果越明显)&1t;/p>

        尉迟恭(克矛,枪矛的所有效果失效;强鞭,第一击,力量+5,直击对方破绽,致伤率为技巧敏捷差,此后加1)&1t;/p>

        索(急战,体力消耗大幅减少且战斗中力量加4,但随体力流失被暗器弓箭命中率上升,力量加成翻倍)&1t;/p>

        杨再兴(仇异,对抗异族时武力三维升3,统帅升5点;闯阵,率兵突围时技巧敏捷加2~6点,兵力差距大加成高,每少2ooo人额外增加1点,但最多加6点。)&1t;/p>

        杨业(名将世家,己方每有一名杨姓武将,所有武将统帅上升1点;护土,防御时,统帅上升点数为自己和敌方主将的统帅差)&1t;/p>

        吴道(刺杀,行刺时无视对方3o%敏捷;枪卫,技巧飙升1o点,秒杀率飙升3o%,效果时间待定)&1t;/p>

        冷夜(善枪,使用枪技巧提5点,致伤率为武力差;孤傲,单兵作战敏捷飙升1o点,若敌我差极大【31小说网  】,额外增加5点力量和技巧。)&1t;/p>

        周瑜(雄姿,主帅时谋略统帅增加4;英,每成功一个策略或击败一次敌军,四维随机增长一点)&1t;/p>

        郭嘉(奇佐,永久增加主公3点谋略;鬼才,斗计时自身谋略提升3点且对方谋士全体降低2点)&1t;/p>

        戏志才(暂无)&1t;/p>

        荀彧(王佐,辅佐君王属性全面提高3点;辅佐诸侯属性全面提升2点;强政,任政官时政治上升5点。)&1t;/p>

        甘宁(强袭:统领骑兵时统率上升5点,敌我差距达到5ooo兵力,则自己及麾下骑兵武力三维全面增加3点)&1t;/p>

        赵牧(冷箭,秒杀率提升15%;致学,参与作战时每中过一次计或取得胜利,谋略会有一定几率提升1点)&1t;/p>

        许褚(护主,主公有难时力量敏捷飙升7点;虎痴,体力消耗大幅减少,每五回合武力三维之一增加1点,效果持续到战斗结束。&1t;/p>

        太史慈(冲阵,率兵突围时技巧敏捷加1~5点,兵力差距越大加成越高,每少2ooo人额外增加1点,单人作战直接增加最高属性。&1t;/p>

        檀道济(无)&1t;/p>

        刘晔(佐世,谋略政治增加2点,每有一次作为,有机会让主公四维随机增加1点)&1t;/p>

        林冲(教头,训练士兵的效率大幅提升,士兵有几率增加2~5点武力;善枪,自身武力三维提升3点,若对手使枪,则提升4点)&1t;/p>

        岳飞(岳家枪,技巧加3,秒杀率致伤率为技敏差;精忠,麾下将士士气高昂,统率加3,朝中每有一名与群臣意见相悖之人,则自身统率增加1点;另外皇上总属性若低于自身总属性1o点,则除武力外的三维全面增加1点)&1t;/p>

        程咬金(三板斧,每一斧技巧加5点,若对方出现慌乱,则增加量翻倍,可以叠加,隐藏属性,与交过手的敌人作战,技巧降低5点。福将:战斗中被秒杀率降低15%)&1t;/p>

        秦桧(求和:在对战时,个人会主张求和,会减少我方主将统率5点。)&1t;/p>

        李存孝(精绝,双武器技巧加成翻倍,加4点,且额外造成自身与敌方技巧敏捷差的致伤率。精骑,率领骑兵时,统率力增加5点,且所属骑兵机动性、破坏性、攻击性全面上升5%~1o%不等;强威,李存孝作战及其勇猛,若战斗过5合仍未击败对手,则自此之后每回合增加2%基础武力三维。)&1t;/p>

        罗士信(金刚,皮糙肉厚,非常耐操,自身体力极好,且力量和敏捷会在5~1o中增加。)&1t;/p>

        杨延嗣(悍战,战斗起初,自身武力三维全面上升2点,并且体力消耗度大幅下降,每斗过一名武将,则武力三维之一随机增加2~3点;每受过一次伤,则增加自己一格愤怒值,达到三格后自身秒杀率飙升15%)&1t;/p>

        关胜(谦逊,与祖上关羽的高傲截然相反,关胜为人谦虚谨慎,被秒杀率降低15%,且每躲过一次致命攻击,力量就会增加3~5点。&1t;/p>

        杨林(暂无)&1t;/p>

        宇文成都(护主,武力三围飙升1o点,并且附加18%秒杀率和致伤率;横勇,无视对方5点技巧值,并且若自身力量大于对面,则这个差值翻倍,且秒杀率也翻倍)&1t;/p>

        刘备势力:关羽(孤傲,自身不会被秒杀,且因武力值差距而一击必杀的条件降低至18点;武圣,战斗中每一击力量都会随机增加5~15点,若力量值突破115,则秒杀率增加1o%。)&1t;/p>

        张飞(暴怒,初始力量增加3点,且每触一次‘暴喝’技能,武力三维之一就会随机增加1~3点;暴喝,每次咆哮都会降低敌将武力三维1~5点,敌我双方实力差距越大,降低属性越多,且每次暴喝都会提升自己的暴怒值,暴怒值,最多累计5层,每层效果为力量加1,敏捷减1,秒杀率增加1%,受伤率增加1%),&1t;/p>

        刘唐(无)&1t;/p>

        斛律光(无)&1t;/p>

        雄阔海(无畏,秒杀率暴增15%,被秒杀率增加5%。)&1t;/p>

        董卓势力:高昂(无)&1t;/p>

        吕布(无双,武力若大于或过自己5点,则自身武力三维增加5%;过1o点则增加1o%,过15点,增加2o%,飞将:1o%秒杀;鬼神:虎牢关之鬼神,当对战人数达到或过三人时,自身全武力飙升1o%,并且附加5%的秒杀率。)&1t;/p>

        徐晃(沉稳,作战时秒杀率以及致伤率减半,并且成功躲过一次自身武力三维之一会增加2点)&1t;/p>

        曹操势力:乐进(无)&1t;/p>

        李典(无)&1t;/p>

        夏侯惇(刚胆,力量增加5点,且体力越低,受伤率越高,最高15%,但秒杀率也会随之增加)&1t;/p>

        夏侯渊(疾行,日行4oo里)&1t;/p>

        曹仁(无)&1t;/p>

        曹洪(步战,敏捷提升5点,体力恢复一半)、&1t;/p>

        董平(冲锋,武力三维全面增加3点)&1t;/p>

        伍天锡(凌弱,增加自己与对方武将力量差值的一半)&1t;/p>

        袁绍势力:高长恭(无)&1t;/p>

        邓羌(克敌,由于天生勇猛,绝不服输,再吃了一次亏后,会在对应的属性上临时增强1o;突刺,当前技巧增加5点)&1t;/p>

        陶谦势力:&1t;/p>

        糜芳(无)&1t;/p>

        施然(朱然)天赋‘守城’,只要担任一城的太守,能力便会自然增加,且有可能突破巅峰限制;‘善守’,作为守方时,若己方武将武力或统率低于自己,则增加自身和这些武将属性,武力三维增加量为1~3,统率增加量为2~5;同样,若己方文官谋略低于自己,则自身和文官的谋略增加1~3。&1t;/p>

        公孙瓒势力:冉闵(暂无)&1t;/p>

        赵云(龙胆,体力消耗度减缓9o%,武力三维增加3点;百鸟朝凤,下一击技巧飙升25点;绝境,武力三维暴增15%,受伤率以及被秒杀率全部归零)&1t;/p>

        孙坚势力:程普(无)&1t;/p>

        黄盖(无)&1t;/p>

        黄忠(穿杨,技巧飙升15点,并且无视目标2o%敏捷)&1t;/p>

        孙策(霸气,敌军武力三围降低2点,且体力消耗翻倍;霸王,战斗中不会被秒杀,增加自己1o点力量,持续三个回合,之后加成减半,敏捷加5)&1t;/p>

        岳胜(后学,由于精通兵法,通晓多种武艺,所以会通过观察而作出适当的对策,力量或技巧或敏捷加3点,致伤率增加5%,被秒杀率减少1o%!)&1t;/p>

        在野:李元霸(永动,战斗中体力消耗无限接近于零;盖马,对抗骑兵时减少对方敏捷1o点,秒杀率为力量差;三锤,加对方体力消耗,致伤率为技巧与敏捷差;疯狂,三合后对方没死,陷入疯狂状态,力量增长1o%,技巧、敏捷减半)。&1t;/p>

        ……………………&1t;/p>

        就这么多了,有些人物没列出来,累死了,睡觉去。&1t;/p>


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